Work is gaming : work-life balance in de glastuinbouw van 2030 / geschreven door: E.J. Pekkeriet, J. de Jonge, M.A. Bruins

In opdracht van Stichting Innovatie Glastuinbouw en InnovatieNetwerk. - Dit rapport valt binnen het thema 'Duurzaam Ondernemen', project 'Trendbreuken voor Arbeid in de Glastuinbouw'
rdfs:label "Work is gaming : work-life balance in de glastuinbouw van 2030 / geschreven door: E.J. Pekkeriet, J. de Jonge, M.A. Bruins"
schema:name "Work is gaming : work-life balance in de glastuinbouw van 2030"
schema:author Stichting Innovatie Glastuinbouw
Pekkeriet, E.J. (1970-)
schema:contributor InnovatieNetwerk
Jonge, Jan de (1964- ; bedrijfsgezondheidszorg)
Bruins, Margreet
schema:description "In opdracht van Stichting Innovatie Glastuinbouw en InnovatieNetwerk. - Dit rapport valt binnen het thema 'Duurzaam Ondernemen', project 'Trendbreuken voor Arbeid in de Glastuinbouw'"
schema:sameAs <http://www.worldcat.org/oclc/210160203>
schema:mainEntityOfPage <https://data.bibliotheken.nl/.well-known/genid/b3dd5aa7ef48d1ee203ebca4e6eed7e4>
http://purl.org/dc/terms#issued "2007"
schema:about ICT
Artificial intelligence
arbeidspsychologie
Prognoses
bedrijfsinnovatie
glastuinbouw
Arbeidsmarkt
Glastuinbouw
<http://data.bibliotheken.nl/id/thes/p077610032>
schema:inLanguage "nl"
schema:isPartOf Innovatienetwerk rapport / Innovatienetwerk Groene Ruimte en Agrocluster
schema:isbn "9789050593403"
schema:numberOfPages 79
schema:publication <https://data.bibliotheken.nl/.well-known/genid/db06300682eae49c2c799b6645fd6964>