|
rdfs:label
|
"Work is gaming : work-life balance in de glastuinbouw van 2030 / geschreven door: E.J. Pekkeriet, J. de Jonge, M.A. Bruins"
|
|
schema:name
|
"Work is gaming : work-life balance in de glastuinbouw van 2030"
|
|
schema:author
|
Stichting Innovatie Glastuinbouw
|
|
Pekkeriet, E.J. (1970-)
|
|
schema:contributor
|
InnovatieNetwerk
|
|
Jonge, Jan de (1964- ; bedrijfsgezondheidszorg)
|
|
Bruins, Margreet
|
|
schema:description
|
"In opdracht van Stichting Innovatie Glastuinbouw en InnovatieNetwerk. - Dit rapport valt binnen het thema 'Duurzaam Ondernemen', project 'Trendbreuken voor Arbeid in de Glastuinbouw'"
|
|
schema:sameAs
|
<http://www.worldcat.org/oclc/210160203>
|
|
schema:mainEntityOfPage
|
<https://data.bibliotheken.nl/.well-known/genid/b3dd5aa7ef48d1ee203ebca4e6eed7e4>
|
|
http://purl.org/dc/terms#issued
|
"2007"
|
|
schema:about
|
ICT
|
|
Artificial intelligence
|
|
arbeidspsychologie
|
|
Prognoses
|
|
bedrijfsinnovatie
|
|
glastuinbouw
|
|
Arbeidsmarkt
|
|
Glastuinbouw
|
|
<http://data.bibliotheken.nl/id/thes/p077610032>
|
|
schema:inLanguage
|
"nl"
|
|
schema:isPartOf
|
Innovatienetwerk rapport / Innovatienetwerk Groene Ruimte en Agrocluster
|
|
schema:isbn
|
"9789050593403"
|
|
schema:numberOfPages
|
79
|
|
schema:publication
|
<https://data.bibliotheken.nl/.well-known/genid/db06300682eae49c2c799b6645fd6964>
|